编程

多线程编程4 - GCD

一、简介 在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加

2015-06-11 19:39:57

多线程编程基础知识

当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义。现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的。因此掌握

2015-06-11 19:39:53

关于24点游戏的编程思路与基本算法

      24点游戏的算法,其中最主要的思想就是穷举法。所谓穷举法就是列出4个数字加减乘除的各种可能性,包括括号的算法。我们可以将表达式分成以下几种:首先我们将4个数设为a,b,c,d,,其中算术符号有+,-,*,/,。其中有效的表达式有a,ab-cd,等等。列出所有有效的表达式。其中我们用枚举类型将符号定义成数字常量

2015-06-11 19:32:43

BP神经网络的设计实例(MATLAB编程)

例1 采用动量梯度下降算法训练 BP 网络。训练样本定义如下:输入矢量为     p =[-1 -2 3  1      -1  1 5&n

2015-06-11 19:32:12

Linux C Socket编程原理及简单实例

部分转自:http://goodcandle.cnblogs.com/archive/2005/12/10/294652.aspx 1.   什么是TCP/IP、UDP? 2.   Socket在哪里呢? 3.   Socket是什么呢? 4.   有很多的框架,为什么还

2015-06-11 19:31:20

android socket编程实例

android客户端通过socket与服务器进行通信可以分为以下几步: 应用程序与服务器通信可以采用两种模式:TCP可靠通信 和UDP不可靠通信。 (1)通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器:      socket = new Socket(HOST, PORT);   //

2015-06-11 19:31:17

Socket编程实例

1.       无废话,先上图         2. 协议文档   1 协议概述 协议说明        通过本协议可以实现Client与Se

2015-06-11 19:31:17

Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)

一。  <TCP> server端: 1 #include \"stdafx.h\" 2 #include <stdio.h> 3 #include <winsock2.h> 4 5 #pragma comment(lib,\"ws2_32.lib\") 6 7 int ma

2015-06-11 19:31:14

socket编程——一个简单的例子

从一个简单的使用TCP例子开始socket编程,其基本步骤如下: server                       &n

2015-06-11 19:31:14

vc 网络编程(socket)

    在网上找了很多的资料,现将这些资料整合起来,详细介绍一下VC下的socket编程,并提供一个服务器客户端具体的实例。希望对您有所帮助 一、原理部分     (个人觉得这篇写的可以,所以转与此,原文地址:http://dev.yesky.com/78/2683078.shtml)  在网络编程中最

2015-06-11 19:30:33

windows socket 网络编程

例子代码就在我的博客中,包括六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库、资源和执行程序。代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar。 1      &nbs

2015-06-11 19:30:32

.net网络编程之一:Socket编程

 在.net下进行网络编程其实也相对比较简单,因为在.net类库已经提供了大量封装好的类。在.net下网络编程比较底层的类是System.Net.Sockets.Socket类,这个类提供了丰富的方法和属性,并且还提供了异步数据传输支持。对Socket类做一个简单的介绍,它有如下常见方法:public Socket Accept ():为新建连接创

2015-06-11 19:30:31

网络编程socket基本API详解

socket   socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。   socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种\"打开—读/写—关闭\"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个\"文件\",在建立连接打

2015-06-11 19:30:30

网络编程学习笔记一:Socket编程

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.

2015-06-11 19:30:26

【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】10.游戏开发基础(View 游戏框架)

对于玩家来说,游戏是动态的;对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果。进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图)、Canvas(画布)、Paint(画笔)。通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形、图片等等,然后通过视图可以将画布上的内容展现在手机屏幕上。其次要熟悉“刷屏&rdqu


C#多线程编程实例 线程与窗体交互

C#多线程编程实例 线程与窗体交互代码: public partial class Form1 : Form { //声明线程数组 Thread[] workThreads = new Thread[10]; public Form1() { Initia

2015-06-11 19:21:12

细细品味C#——Timer及多线程编程

  你对C#中的Timer了解多少?知道有三种Timer吗?他们的区别是什么?编程时选择哪个比较合适?   你会线程(Thread)编程吗?多线程编程又知道多少?断点续传又知多少?   一口气提了这么多问题,其实也是鄙人心中的疑惑,在前几日的编写Vod下载器中就遇到了线程的问题,包括Timer的使用,所以为了进一步学习,才把相关的好文章整理成册,重点强化

2015-06-11 19:21:10

C#多线程编程(整理)

       Donet基础类库的System.Threading命名空间提供了大量的类和接口支持多线程。这个命名空间有很多的类,下面是Thread的资料。         System.Threading.Thread类是用来

2015-06-11 19:21:08

C#多线程编程总结

VS2008、C#3.0在WinForm开发中,我们通常不希望当窗体上点了某个按钮执行某个业务的时候,窗体就被卡死了,直到该业务执行完毕后才缓过来。一个最直接的方法便是使用多线程。多线程编程的方式在WinForm开发中必不可少。本文介绍在WinForm开发中如何使用多线程,以及在线程中如何通过Control.Invoke方法返回窗体主线程执行相关操作。-.

2015-06-11 19:21:05

linux下的C语言编程(总结篇)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     在Linux下面关于C语言的内容其实挺多的。不同的人关注的地方也不一样。关注系统设计的人可能更关注整个linux系统的结构;设计驱动的人可能更关注linux驱动的配置和实现;而我在这里所

2015-06-11 19:20:46