Cocos2d-x一键建立工程

作者: hENRYcHANG
发布时间:2015-07-01 17:01:56

Cocos2d-x-2.1.4以后,Windows下取消了visual studio模板,需要打一长串命令来建立新工程,于是我就花了一点时间学习了一下Bat批处理的语法,写了这么个比较方便的小程序,分享给大家。当然,前提还是要安装python并设置环境变量。

 

将以下代码复制到文本文件中,根据Cocos2d-x的存放位置更改其中的CocosDir路径,然后将扩展名更改为 bat即可使用。

 

cls  echo off  cls  color 0b  title Cocos2d-x一键建立工程 By hENRYcHANG    :: 在这里设置cocos2d-x的目录  set CocosDir=D:\cocos2d-x-2.1.5  :: 在这里设置cocos2d-x所在盘符  set CocosDisk=D:    echo =================================================  echo            Cocos2d-X一键建立新工程  echo       本程序已在Cocos2d-X-2.1.5下测试通过。  echo         By hENRYcHANG 2013-9-12 21:00:00  echo -------------------------------------------------  echo 提示:使用本程序前请先设置cocos2d-X目录。  echo       新工程请勿与projects文件夹内的已有工程重名。  echo 目录:%CocosDir%  echo =================================================  set /p PROJECT_NAME=请输入要建立的工程名:  set PACKAGE_NAME=org.Cocos2d.%PROJECT_NAME%  %CocosDisk%  cd %CocosDir%\tools\project-creator\  start create_project.py -project %PROJECT_NAME% -package %PACKAGE_NAME% -language cpp  echo -------------------------------------------------  echo 建立完成!  echo =================================================  echo 相关信息:  echo 工程名称:%PROJECT_NAME%  echo 程序包名:%PACKAGE_NAME%  echo 使用语言:cpp  echo 文件目录:%CocosDir%\projects\%PROJECT_NAME%  echo =================================================  pause

 

 

 

来源:http://www.cnblogs.com/cjlaaa/p/3317875.html

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