NDK r8e搭建cocos2d-x for android

作者: 闲人轩
发布时间:2015-07-01 17:01:55

IDE

官网下载 http://developer.android.com/sdk/index.html

该压缩包内已整合了Eclipse、ADT、SDK。下载完成后解压就可以.

运行解压出来的文件夹adt-bundle-Windows-x86-20130219\eclipse下eclipse.ext.如下图:

其中按钮1是进入SDK Manager更新SDK用:

        

按钮2是用来创建android虚拟机:

三:安装CDT

可以下载安装包,也可以在线安装。在线安装操作路径:eclipse--help--install new software
 
一步步安装。。。。

四:下载cocos2d-x

www.cocos2d-x.org访问不了的请自备FQ梯子哦偷笑
下载后直接解压即可。
 

五:下载NDK

http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

下载完成直接解压即可。

六:配置自动编译

接下来以引擎自带的HelloCpp为例配置C++的的自动编译。
在eclipse中导入hellocpp工程。操作路径:eclipse--file--import

工程导入后,右击工程--properties
取消CDT builder。
然后点击New新建一个我们自己的builder,选择program。指定ndk-build.cmd来编译我们的项目,下面的工作路径将作为参数传入给ndk-build.cmd
然后设置环境变量:
添加NDK_MODULE_PATH变量,注意要写两个路径[cocos2d-x安装目录和其目录下\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt],用分号分开
例如:F:/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2;F:/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt   
接着切换到build options
    
 
 
最后点OK保存。。。。
 
 
一切顺利的话就会看到已经开始自动编译引擎和c++代码:
 
 
因为我们不是执行build_native.sh编译本地代码,所以别忘了手动拷贝下hellocpp工程下resource中的资源到android工程assets

来源:http://www.cnblogs.com/vistal/archive/2013/06/04/3116635.htm

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